Color Stix
Rang BGG
BGG #21 435
Note BGG
6,3

Color Stix

2011

Aide aux règles de Color Stix

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 10 min
  • 5+
  • Complexité 1,2/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Color Stix

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Color Stix est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 5 ans. Il a été conçu par Susan McKinley Ross et ses principales mécaniques sont Pattern Building.

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À propos du jeu

En anglais

Qwirkle designer Susan McKinley Ross offers a new take on pick-up sticks, one that might be called "pick up the sticks, then put them down again in a pleasing arrangement" but is thankfully better titled Color Stix. Color Stix includes 42 brightly-colored sticks – with seven colored rectangles on each stick – along with a 90-second timer. In the first round of the game, each player takes 7-10 sticks, holds them together in one hand, then drops them on the table once the timer starts. Players then arrange and rearrange the sticks to place similarly colored rectangles adjacent to one another and form large blocks of a single color. Once time runs out, players score points for each color block of at least two rectangles, with each block worth as many points as the number of rectangles in it. Players then pass their sticks clockwise and play another round. After as many rounds as the number of players in the game, the player with the highest score wins.

Mécanismes

Éditeurs

  • MindWare

Questions et réponses

Selon le catalogue, Color Stix se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.