
- Rang BGG
- BGG #2 832
- Note BGG
- 6,8
Colt Super Express
- 3–7 joueurs
- 15–20 min
- Complexité 1,1/5
- 2020

Aide aux règles de Colt Express: Couriers & Armored Train
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Colt Express: Couriers & Armored Train est une extension de Colt Express sortie en 2022 pour 3 à 8 joueurs et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Christophe Raimbault et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Memory.
En anglais
The Colt Express: Couriers & Armored Train expansion brings a breath of fresh air to the 2015 Spiel des Jahres-winning Colt Express. Players now work together as teams to try to become the wealthiest bandits in the Wild West, and what's better than a second train containing precious documents to spice up the adventure? As soon as they hear this, our famous bandits do not hesitate for a second, jumping from train to train to try to steal these documents on top of everything else up for grabs — but the shotguns roam wild and the Gatling on the roof does not bode well. On top of everything else, bandits have to be back on the starting train at the end of the last round if they want a chance to win. This expansion introduces a new 3D train with special cars, two new bandits (Misty and the Twinz, each with new powers), a double team mode with the possibility of betraying your team or not, and an AI Bandit, Il Professore, to allow you to play with an odd number of players and a new action card to nudge a bandit from your team.
Selon le catalogue, Colt Express: Couriers & Armored Train se joue de 3 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Colt Express: Couriers & Armored Train à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Colt Express: Couriers & Armored Train obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Colt Express: Couriers & Armored Train appartient à ces catégories : Fighting, American West et Trains. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Colt Express: Couriers & Armored Train sont : Christophe Raimbault. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Colt Express: Couriers & Armored Train comme une extension de Colt Express. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Colt Express pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Colt Express est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.