
- Rang BGG
- BGG #15 753
- Note BGG
- 7,6
Volley & Bayonet
- 2–4 joueurs
- 240 min
- Complexité 2,4/5
- 1994

Aide aux règles de Command Decision: Test of Battle – Red Tide
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Command Decision: Test of Battle – Red Tide est une extension de Command Decision: Test of Battle sortie en 2009. Il a été conçu par Frank Chadwick et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Simulation.
En anglais
From 1941 through the spring of 1944 the Red Army bore the principal burden of opposing the German Wehrmacht on the continent of Europe. The armored and mobile forces would eventually be forged into a weapon capable of smashing the German armed forces, but it was the infantry and artillery which held the Germans at bay in the critical fighting of 1941 and 1942, and kept the Soviet Union in the war. Regardless of what rule system you play with, this supplement is the indispensable and definitive guide to the Soviet infantry and artillery in World War II. It includes organizational and order of battle information not available in any other single volume. TO&E charts for all Soviet infantry and artillery divisions, and separate brigades and regiments in World War II, including organizational and equipment changes. Among the less common, but important, units covered are: NKVD Border Guards and Internal Security troops Airborne Rifle brigades and corps Ski brigades and battalions, along with attached aerosan units. Naval infantry brigades. Revised and expanded Soviet data charts. Aircraft ratings for all Soviet combat aircraft in the west. Appendices cover the strength and organization of the Soviet-organized forces of Czechoslovakia and Poland.
Command Decision: Test of Battle – Red Tide obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Command Decision: Test of Battle – Red Tide appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Command Decision: Test of Battle – Red Tide sont : Frank Chadwick. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Command Decision: Test of Battle – Red Tide comme une extension de Command Decision: Test of Battle. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Command Decision: Test of Battle pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Command Decision: Test of Battle est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.