
- Rang BGG
- BGG #10 552
- Note BGG
- 6,4
Panic Island!
- 1–8 joueurs
- 2 min
- Complexité 1,0/5
- 2017

2022
Aide aux règles de Complices
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Complices est un jeu de société sorti en 2022 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 à 25 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Antonin Boccara, Jules Messaud et Arthur Anguilla et ses principales mécaniques sont Cooperative Game et Real-Time.
En anglais
As thieves in search of loot, you and your partner stand in front of a mansion and rub your hands. Heaps of money are said to be behind these walls, money that you would only love to steal — even though both of you are anything but professional thieves. You want to try your luck, but the rooms are equipped with numerous lasers that must be avoided, and you must work quickly before time runs out... In the co-operative game Complices, players have two minutes to steal as many coins as possible without hitting the security lasers present in the room. To do this, each player puts on glasses with a red or blue color filter that prevents them from seeing one of the types of lasers. The player with the red glasses must then trace a path in the room with the marker in order to recover the coins and treasures, while the player with the blue glasses is their guide. Communicate as well as possible to avoid obstacles! Each coin recovered is worth 1 point, while each laser hit causes you to lose 1 point. If you collect enough coins to fill your hideout after four rounds, you win the game. Complices contains sixteen rooms in four levels of difficulty, with new laser shapes and new mechanisms for each level.
Selon le catalogue, Complices se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Complices est de 15 à 25 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Complices à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Complices obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Complices appartient à ces catégories : Real-time. Ses principales mécaniques sont Cooperative Game et Real-Time. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Complices sont : Antonin Boccara, Jules Messaud et Arthur Anguilla. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Complices comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.