
- Rang BGG
- BGG #102
- Note BGG
- 8,3
Concordia Venus
- 2–6 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,0/5
- 2018

Aide aux règles de Concordia: Aegyptus / Creta
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Concordia: Aegyptus / Creta est une extension de Concordia sortie en 2017 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mac Gerdts et Frank Lamprecht et ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
Concordia: Aegyptus / Creta is an expansion for Concordia that contains two maps for new strategic challenges: In Aegyptus, the Nile and its yearly flood brings some extra food. You can also engage yourself in trade with frankincense or gold for sestertii and victory points at the end of the game. In Creta, you play on a tight map containing only twenty cities in nine provinces (one with only a single city). Both maps can be played at all player counts, but become very competitive with four and especially with five players. The maps also have a new format which is a little longer, but clearly smaller than previously released maps. The two-sided personality card display is separated from the map and contains a side with different additional costs.
Selon le catalogue, Concordia: Aegyptus / Creta se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Concordia: Aegyptus / Creta est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Concordia: Aegyptus / Creta à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Concordia: Aegyptus / Creta obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Concordia: Aegyptus / Creta appartient à ces catégories : Economic, Nautical et Ancient. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Concordia: Aegyptus / Creta sont : Mac Gerdts et Frank Lamprecht. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Concordia: Aegyptus / Creta comme une extension de Concordia. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Concordia pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Concordia est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.