
- Rang BGG
- BGG #1 180
- Note BGG
- 7,5
Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Russia 1941-42
- 1–4 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,0/5
- 2008

Extension de Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Operation Barbarossa 1941 (Second Edition)
2008
Aide aux règles de Conflict of Heroes: Marsh Map Missions
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Conflict of Heroes: Marsh Map Missions est une extension de Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Operation Barbarossa 1941 (Second Edition) sortie en 2008 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 60 minutes. Il a été conçu par Uwe Eickert et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
A single-sided Conflict of Heroes battlefield board for featuring a swamp. The board was initially released at Origins 2008 contained two firefights that uses Awakening the Bear components. In OCT 2019 a new version was released with a revised map, to match the third edition style, and an additional firefight that uses Storms of Steel components.
Selon le catalogue, Conflict of Heroes: Marsh Map Missions se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Conflict of Heroes: Marsh Map Missions est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Conflict of Heroes: Marsh Map Missions obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Conflict of Heroes: Marsh Map Missions appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Conflict of Heroes: Marsh Map Missions sont : Uwe Eickert. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Conflict of Heroes: Marsh Map Missions comme une extension de Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Operation Barbarossa 1941 (Second Edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Operation Barbarossa 1941 (Second Edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Operation Barbarossa 1941 (Second Edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.