Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion
Note BGG
7,7

Extension de Cosmic Encounter

Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion

1986

Aide aux règles de Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 90 min
  • 12+

Assistant de règles pour Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion est une extension de Cosmic Encounter sortie en 1986 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Paul Mason et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Hand Management.

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À propos du jeu

En anglais

User Description The White Dwarf expansion for Cosmic Encounter has four new Alien Powers cards for the Games Workshop edition of Cosmic Encounter (2nd edition). Published in the White Dwarf magazine, issue 78 with an article about Cosmic Encounter and its history. All four of the Alien Powers cards were in Eon expansion sets (Grudge in #1, the other three in #3), and have been republished in a later edition of Cosmic Encounter. The Alien Powers Cards are: Reincarnator - Uses Powers not in the game Changeling - Changes Powers with opponents Warrior - Adds experience points Grudge - Penalizes for refusing to ally

Auteurs

Éditeurs

  • Games Workshop Ltd.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.