
- Rang BGG
- BGG #1 126
- Note BGG
- 8,1
Cosmic Encounter: 42nd Anniversary Edition
- 3–5 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,5/5
- 2018

Aide aux règles de Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion est une extension de Cosmic Encounter sortie en 1986 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Paul Mason et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Hand Management.
En anglais
User Description The White Dwarf expansion for Cosmic Encounter has four new Alien Powers cards for the Games Workshop edition of Cosmic Encounter (2nd edition). Published in the White Dwarf magazine, issue 78 with an article about Cosmic Encounter and its history. All four of the Alien Powers cards were in Eon expansion sets (Grudge in #1, the other three in #3), and have been republished in a later edition of Cosmic Encounter. The Alien Powers Cards are: Reincarnator - Uses Powers not in the game Changeling - Changes Powers with opponents Warrior - Adds experience points Grudge - Penalizes for refusing to ally
Selon le catalogue, Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion appartient à ces catégories : Bluffing, Negotiation et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion sont : Paul Mason. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion comme une extension de Cosmic Encounter. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Cosmic Encounter pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Cosmic Encounter est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.