
- Rang BGG
- BGG #12 289
- Note BGG
- 7,0
Urbify
- 2–4 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 2,0/5
- 2023

2013
Aide aux règles de Councils & Contracts
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Councils & Contracts est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 40 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Kalle Malmioja et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Open Drafting et Worker Placement.
En anglais
The highest decision-making organ in a city is the City Council, which lays down the general operative and financial outlines for a city and decides on its main objectives. The true power, however, is a little further down the hierarchy in the different councils working under the City Council. In the card-driven game Councils & Contracts, the players act as developers who try to push their own objectives — namely, receiving lucrative building contracts. Therefore, it's important for them to gain influence in every one of the councils since doing so is crucial for deciding the assignment of building contracts. Naturally, all of the developers are keen to gain that influence... Councils & Contracts is the winner of the third game author's competition "Edition Kofferspiele" organized by Mücke Spiele/Spielmaterial. In that competition the limitation was that the game fits in 11 x 7,5 x 3 cm metal box. Similar to Hart an der Grenze smuggling boxes. It is easy and light to take with you and has a lot of game inside the box. Components: 1 City Hall card 5 Council cards 25 Influence cards (5 per player) 36 Building project cards 30 Employees (6 in 5 different colors) 5 Point markers (in 5 colours) 25 Transparent markers (to track influence) 1 Score board Basic gameplay: Players start with four workers and can lose or gain more through actions. There are four possible actions but only two of them are available depending whether player has workers in his play area or not. If a player has workers on his play area he must place them either on council rooms (two in one council room or one in three council rooms) or start a building project using influence and depending on project one or two workers. If a player doesn't have any workers he must take them out either from one council room (giving influence to each player with presence in that room) or finish a building project and take the depicted building action, which usually returns the workers back to players playing area. There are eight buildings projects shown and after the building deck is depleted and only four building projects are shown the game ends. There are then two extra actions per player and final scoring. Game variants: First/short game: Remove cards 29 - 37 and the promos. Mixed setup: After shuffling the A and B decks (separately) remove four cards from both of them. Gears council: Use the gears (brown) council like the 5 player council instructs but receive gears influence.
Selon le catalogue, Councils & Contracts se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Councils & Contracts est de 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Councils & Contracts à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Councils & Contracts obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Councils & Contracts appartient à ces catégories : Economic, Political et City Building. Ses principales mécaniques sont Tile Placement, Open Drafting et Worker Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Councils & Contracts sont : Kalle Malmioja. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Councils & Contracts comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.