
- Rang BGG
- BGG #716
- Note BGG
- 7,9
Blood Bowl: Living Rulebook
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,2/5
- 2004

Aide aux règles de Coup: Inquisition
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Coup: Inquisition est une extension de Coup sortie en 2015 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Luis Francisco.
En anglais
This coaster was given as Promo in Brazil. Variant - Inquisition Place the coaster on the table with the Inquisitor side facing up. The coaster slightly changes the Duke gameplay: If it shows the two Dukes the game plays with the normal rules. While the coaster shows the Inquisitor, whenever a player influences a Duke to get 3 coins, another player may claim to influence the Inquisitor to receive 1 of the 3 coins leaving the Duke player with only 2 coins from the treasury. Players might challenge the Inquisitor as usual. In case of more than one player claiming to influence the Inquisitor, whoever has less money has preference and if they have the same amount, the Duke decides whom to give the money. Action - Subvert Pay one coin to the central treasury to flip the coaster.
Selon le catalogue, Coup: Inquisition se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Coup: Inquisition est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Coup: Inquisition à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Coup: Inquisition obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Coup: Inquisition appartient à ces catégories : Expansion for Base-game. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Coup: Inquisition et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Coup: Inquisition sont : Luis Francisco. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Coup: Inquisition comme une extension de Coup. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Coup pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Coup est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.