
- Rang BGG
- BGG #6 182
- Note BGG
- 6,0
Blink
- 2–3 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,1/5
- 1995

1999
Aide aux règles de Crash Pilot
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Crash Pilot est un jeu de société sorti en 1999 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Reinhard Staupe et ses principales mécaniques sont Pattern Recognition.
En anglais
Crash Pilot rewards players who can quickly match shapes and colors. There are six rows of cards representing airplane stunts, and no row may contain two cards of the same color or shape. Each turn a player draws a card from his pile (or on the first turn from a neutral pile), then all players try to find a legal placement for that card; the first player to do so draws a card from his pile to start the next turn. Calling an incorrect row earns that player a crash chip, and three crash chips eliminates him from the game. The first player to run out of cards wins. Crash Pilot has also been published with a grocery store theme as Check Out.
Selon le catalogue, Crash Pilot se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Crash Pilot est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Crash Pilot à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Crash Pilot obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Crash Pilot appartient à ces catégories : Children's Game, Real-time et Aviation / Flight. Ses principales mécaniques sont Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Crash Pilot sont : Reinhard Staupe. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Crash Pilot comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.