
- Rang BGG
- BGG #1 904
- Note BGG
- 7,8
Dale of Merchants Collection
- 2–4 joueurs
- 20–60 min
- Complexité 2,3/5
- 2019

2019
Aide aux règles de Crave
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Crave est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 25 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Bryan Sloan et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.
En anglais
Crave is a new strategic deck building card game, featuring modern hipster vampires and vampire hunters. You'll battle your opponent and use your influence to bring new characters, spells, actions, and items to your side. Each game is unique based upon what you see available to acquire, in addition to the varying paths your opponent may take. Crave is a fast playing, competitive game for 2 players per set, playable for up to 6 players at a time. You represent either Vampires or Vampire Hunters, and can acquire new characters exclusive to your side, as well as other factions available to either party. Each turn, spend your influence to gain new cards which make your deck more powerful. Equip items to characters, and create special combinations unique to your side, whether you are a vampire or vampire hunter. Use patrols to block your opponent, and poison their deck with wolfsbane and other plants. Win by draining your opponent's health before they do the same to you in your battle to survive. The 6 factions include: - Vampire Hunters #strongertogether - Vampires #lessismore - Werewolves #moreismore - Plants #pickyourpoison - Groupies #pickme - Enchanted #inyourdreams Unique attributes include: - Mutual card purchasing market PLUS personal markets - Asymmetrical, unique starting hands, exclusive to your side - Some purchased cards go into your opponent's deck - New keywords and special abilities Factions: VAMPIRES: Vampires are bent on destruction, draining the life from others, and are able to trash cards more frequently. VAMPIRE HUNTERS: Vampire Hunters have a team-based attack with more healing, dexterity, and benefits in the marketplace. WEREWOLVES: Their heavy attack grows even stronger as they increase in number. GROUPIES: A support group who want more than anything to be either Vampires or Vampire Hunters. Will even sacrifice themselves to support their side. PLANTS: Acquire poisons and drop them into your opponent’s deck to weaken them. Poisons affect your opponent directly, as well as affecting their characters in play. ENCHANTED: Special characters, items, and spells giving strong, varied, inter-connected abilities to help you. Modern day elves, dwarves, and other creatures will give new capabilities in your quest to win.
Selon le catalogue, Crave se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Crave est de 25 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Crave à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Crave obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Crave appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Crave sont : Bryan Sloan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Crave comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.