
- Rang BGG
- BGG #1 070
- Note BGG
- 7,6
The Hobbit: There & Back Again
- 1–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,8/5
- 2025

2017
Aide aux règles de Criss Cross
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Criss Cross est un jeu de société sorti en 2017 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Reiner Knizia et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Pattern Building.
En anglais
A super-simple and addictive game where players have to transfer the symbols rolled to the grid of the block sheet. The more identical symbols are grouped, the more points can be scored. The game is as simple as Sudoku and can also be played alone. How it is played: 2 dice are rolled and each player has to draw these symbols into their sheet following very simple rules: - the two symbols have to be drawn in orthogonally adjacent fields. (Single fields previously surrounded with symbols will never be filled.) - as long as there are adjacent spaces, the symbols must be entered. The game ends when the sheets are filled or there are no legal adjacent spaces left. Each row and column are scored separately: 2, 3, 4 or 5 adjacent symbols of the same type score 2, 3, 4, 5 points PLUS 4/5 bonus points for 4/5 symbols. The Grail Games edition of Criss Cross also includes "Advanced" rules which add a layer of complexity to the base game.
Selon le catalogue, Criss Cross se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Criss Cross est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Criss Cross à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Criss Cross obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Criss Cross appartient à ces catégories : Dice. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Criss Cross sont : Reiner Knizia. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Criss Cross comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.