Cross Hares: Testing Ground
Rang BGG
BGG #25 663
Note BGG
5,8

Cross Hares: Testing Ground

2014

Aide aux règles de Cross Hares: Testing Ground

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 60 min
  • 10+
  • Complexité 1,7/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Cross Hares: Testing Ground

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Cross Hares: Testing Ground est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jesse Labbe et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Roll / Spin and Move.

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À propos du jeu

En anglais

The first game in the Cross Hares line — each of which will be standalone with its own expansions — is Cross Hares: Testing Ground, a fairly straightforward game in which you want to move down a trail from your starting area in order to "defeat" a factory at the end of the line. To start, each player chooses one of the six available characters. As you move down the trail, you'll draw cards, which might be good or bad for you, bad for opponents, or terrible for everyone at the table. You'll also acquire useful items and specialties — with each character having a different set of things to find — have adventures, and come into conflict with other players. Conflict in Cross Hares takes the form of either shoving each other back and forth around the map or stealing items. Don't worry if you're far back on the path away from everyone else as with the right events or die rolls, you can race ahead of the others! Once you get to the factory, though, you'll need all of your skills and items to defeat it, so be sure you save some of your strength for that.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Cross Hares: Testing Ground se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.