
- Rang BGG
- BGG #14 289
- Note BGG
- 6,4
UNO Zero
- 2–8 joueurs
- 10–25 min
- Complexité 1,7/5
- 2025

2013
Aide aux règles de CrossWays
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
CrossWays est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 8 ans. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Grid Movement.
En anglais
In CrossWays players want to be the first to build a path of their pieces from one side of the game board to the opposite side, but to build they need to use the cards they draw and have in hand. On a turn, a player can lay down a single card (e.g., a red 9) and place one of their pieces on this space on the game board; she can also lay down a pair of cards with the same value and place two of her pieces in a stack on any space, including the white ones that are otherwise off-limits. If a player has two pieces in a row on a stack, no one else can play on top of that stack – but by playing a suited run of cards, a player can remove pieces already on the board, putting those spaces into play once again.
Selon le catalogue, CrossWays se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour CrossWays est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique CrossWays à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
CrossWays obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
CrossWays appartient à ces catégories : Card Game et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente CrossWays comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.