
- Rang BGG
- BGG #837
- Note BGG
- 7,1
Fort
- 2–4 joueurs
- 20–40 min
- Complexité 2,4/5
- 2020

Aide aux règles de Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals est une extension de Cry Havoc sortie en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Grant Rodiek et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Area Majority / Influence.
En anglais
Increase your Cry Havoc collection and add a set of cool crystals to it! They are not your average, everyday crystals. They are special crystals, that add new rules to the game, increasing its strategic aspect. Before the game distribute them on all regions. One type of those new crystals increases the Region value, the other decreases it. That change in Region’s value will mean you would need to play your whole game differently! New Crystals is a very simple mini-expansion that adds a ton of strategy to the game. In the setup phase, players will plant different regions with white and black crystals. Unlike the ones from the base game, these black and white are one use only, sort of objectives to grab, secure and score. And unlike the ones from the base game, white and black crystals are located precisely where you want them to be. You set the scene. You prepare the game. You let other players know which region is vital for you. After the setup phase is over, the board is filled with white and black crystals, markers that manifest players plans. For winning in the region with white crystals, you get additional points. If you win in a region with black ones, the score for this battle will be lower. The map gets extra dimension, unique net of scoring opportunities plant on the board by players themselves.
Selon le catalogue, Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals appartient à ces catégories : Fighting, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals sont : Grant Rodiek. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals comme une extension de Cry Havoc. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Cry Havoc pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Cry Havoc est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.