
- Rang BGG
- BGG #24 314
- Note BGG
- 5,9
Amnesia
- 2–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,0/5
- 1990

1988
Aide aux règles de Cut and Run
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cut and Run est un jeu de société sorti en 1988 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Gerry Tomlinson et ses principales mécaniques sont Set Collection, Dice Rolling et Betting and Bluffing.
En anglais
"The Game of Gambling Strategy" - Be the first to collect a set or more of casinos and to successfully 'Cut and 'Run'. The game consists of a playing board, a regular pack of cards, poker chips, a roulette wheel, casinos cards (5 sets of three colors), action cards and player guides. The aim of the game is to collect a Casino Set and to stay a complete round on the board without any losses. At the roll of a dice, players travel around the board buying casinos. If they land on a casino that is already owned then they must gamble at the casino using the supplied deck of cards and roulette wheel. To win the game a player must circumnavigate the board one last time while maintaining at least one set of casinos.
Selon le catalogue, Cut and Run se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cut and Run est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cut and Run à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cut and Run obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Cut and Run appartient à ces catégories : Party Game, Dice et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Dice Rolling et Betting and Bluffing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cut and Run sont : Gerry Tomlinson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cut and Run comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.