
- Note BGG
- 8,6
Aide aux règles de D100 Dungeon: The Rune Forge
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 1 joueur
- 5–90 min
- 10+

Assistant de règles pour D100 Dungeon: The Rune Forge
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
D100 Dungeon: The Rune Forge est une extension de D100 Dungeon sortie en 2023 pour 1 joueur, avec des parties de 5 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Martin Knight et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Role Playing.
À propos du jeu
En anglais
The Rune Forge adventure book introduces a different way of playing D100 Dungeon, and will give you choices much like a choose your own adventure game. It uses all of the D100 Dungeon rules from the main rulebook with a few modifications. Also included are new rules called "Random Dungeons", that can be implemented into any of your games; whether you're playing a quest, campaign, or using the World Builder expansion. You will need the D100 Dungeonrule book to use this book THE RUNE FORGE ADVENTURE Deep in the mountains to the northeast of the Arcane Tower is the Ruin Forge. It was built by the dwarves exactly 100 years after they completed the Arcane Tower. Work began in the year -2489 and took just nine years to complete. The Council of Seven, who commissioned its construction, chose its location beneath the Irontorn mountains, in an effort to hide it away from preying eyes, but alas it fell foul to a powerful demon named Vakanar. Vakanar is one of a handful of demon lords that first emerged from the Demon Gate after its construction in -2790. He craved a huge arcane power and set off on a mission to capture the White Tower. Along the way he summoned a horde of minions, but when he reach the Arcane Tower he learnt of a more powerful structure being built, The Rune Forge. He changed course and waited for its completion. Whilst the dwarves dug, he planned the attack and on the day the Rune Forge was finished, Vakanar and his minions devoured its caverns, spreading torture and fire to its darkest corners. Many dwarves escaped with their lives, but an unlucky few were left behind and were tortured to death to reveal the secret of the nine rune crystals the arcane council placed within its depths. One crystal for each scripture of magic and two more for balancing the arcane power of the forge. Numerous battles took place to regain its control, but alas the Arcane Council and their battle mages failed to breach its depths. Then, after the Great Icing of -2300 and The Melting of -1400, the location of the Ruin Forge became lost. The Lair of Vakanar (another name for the lost forge) is now where the demon lord and his minions use the power of the nine arcane crystals to sustain and power their existence, preventing them from diminishing back to the demon realm. You have heard this tale a thousand times, as it's told in every tavern across Terra. Warming your back to the camp fire, you keep watch and recount the story you overheard a few days ago in The Broken Claw, a scruffy little inn at the heart of Blitsworth… By chance, you have found the entrance to the Rune Forge and must now delve its depths, find the forge and use its power to enchant an item. If you can present the enchanted item to the Council of Seven at the White Tower, it will prove you have found the location of their Lost Forge and secure a handsome reward. —description from the publisher
Catégories
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- (Self-Published)
Questions et réponses
Selon le catalogue, D100 Dungeon: The Rune Forge se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour D100 Dungeon: The Rune Forge est de 5 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique D100 Dungeon: The Rune Forge à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
D100 Dungeon: The Rune Forge appartient à ces catégories : Fantasy, Expansion for Base-game et Book. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Role Playing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour D100 Dungeon: The Rune Forge sont : Martin Knight. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente D100 Dungeon: The Rune Forge comme une extension de D100 Dungeon. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc D100 Dungeon pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de D100 Dungeon est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.