Danube 20: The Battles of Aspern-Essling & Wagram 1809
Rang BGG
BGG #12 823
Note BGG
7,4

Danube 20: The Battles of Aspern-Essling & Wagram 1809

2012

Aide aux règles de Danube 20: The Battles of Aspern-Essling & Wagram 1809

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 2,0/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Danube 20: The Battles of Aspern-Essling & Wagram 1809

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Danube 20: The Battles of Aspern-Essling & Wagram 1809 est un jeu de société sorti en 2012 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Kim Meints et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Napoleonic 20 #17 When the capture of Vienna failed to bring the Austrians to the bargaining table, Napoleon sought more direct means of ending the War of the Fifth Coalition. His first attempt was a nearly impromptu effort to force a crossing of the Danube, then in full spring flood, with the handful of forces that were immediately available. Almost predictably, the resulting battle of Aspern-Essling resulted in a crushing French defeat. Stung by the setback, Napoleon then spent the next month and a half preparing for another assault at the same site, this time concentrating all available troops to ensure his success. In the ensuing battle of Wagram, the second largest engagement of the Napoleonic era, Napoleon managed to defeat the Austrians but failed to achieve the decisive result he'd hoped for, forcing him to acknowledge that his foes were "no longer the enemy of old." Danube 20 features in a Twin game combo games both the battles of Aspern-Essling and Wagram, allowing players to examine this pair of critical battles fought just across the Danube from Vienna. Featuring low unit density (twenty or fewer pieces) and modest complexity, the game focuses on dramatic, fast-playing turns and creating a strong historical narrative. The use of "story-driven" random event cards and the tracking of army morale provide for operational pauses and the "friction of war" to give players a great feel for the parry-and-thrust of a Napoleonic grand battle as the armies close to bayonet-point to see which will break first! Game Data: Complexity: 5 on a 9 scale Solitaire Suitability: 5 on a 9 scale Scale: Each unit is 1 corps, each hex about 1200 meters, and each turn roughly 3.5 daylight hours (8 hours at night).

Auteurs

Éditeurs

  • Victory Point Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Danube 20: The Battles of Aspern-Essling & Wagram 1809 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.