Dark Age: Exodus
Note BGG
7,8

Extension de Dark Age: Core Rules

Dark Age: Exodus

2006

Aide aux règles de Dark Age: Exodus

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 90 min
  • 12+

Assistant de règles pour Dark Age: Exodus

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Dark Age: Exodus est une extension de Dark Age: Core Rules sortie en 2006 avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Cary Parris et ses principales mécaniques sont Action Points.

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À propos du jeu

En anglais

Publisher Blurb: For those of you waiting to field your Saint Mary force. Or for those who have been waiting to unleash the madness of the Toxic Cult, now is your time. Now is the time for Exodus!! Exodus brings you 118 pages of intense background material, beautiful yet macabre artwork and allthe rules you need to field Saint Mary's forces or the Skarrd Cult of Toxin. Genesis is required for the core rules.

Questions et réponses

La durée indiquée pour Dark Age: Exodus est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.