
- Rang BGG
- BGG #1 671
- Note BGG
- 7,8
Deep Madness
- 1–6 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,5/5
- 2018

Aide aux règles de Dawn of Madness: The Chasteners – Terror Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dawn of Madness: The Chasteners – Terror Expansion est une extension de Dawn of Madness sortie en 2025 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 16 ans. Il a été conçu par Roger Ho et Chauncey et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
This expansion for Dawn of Madness introduces the three epic Chastener terrors. Will their ministrations purify you? Or will they crush you, carve you, and burn you alive? I perceive the wayward souls wandering through this malevolent place. The broken land corrupts them even as it consumes them. I must purge them of their sin. I will expunge their darkness. They shall endure pain for a season, but it will benefit them as the glorious light burns away their darkness and forges them anew. Come, all you who are heavy laden. Weep and succumb. Repent and be remade. Only then can you be hallowed and lifted out of this dark world that seeks to swallow you whole. I sense the profane realms’ ambassadors following me to this tainted plane. Though we serve different masters, I think our purposes align. We are all chasteners of the lost. The Chasteners sear the air as they materialize from realms alternatively holy and profane. Towering, wondrous, and terrible, they each desire to draw you toward their own domain. But regardless of their original plane, they come for the same reason: to excoriate you for your sins. Worse, their purging caress won’t fade even when they do. Instead, their unique chastisement will linger until the end of the game. Once the Chasteners have touched you, you will never be the same again. —description from the publisher
Selon le catalogue, Dawn of Madness: The Chasteners – Terror Expansion se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dawn of Madness: The Chasteners – Terror Expansion est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dawn of Madness: The Chasteners – Terror Expansion à partir de 16 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dawn of Madness: The Chasteners – Terror Expansion appartient à ces catégories : Fighting, Dice et Horror. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dawn of Madness: The Chasteners – Terror Expansion sont : Roger Ho et Chauncey. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dawn of Madness: The Chasteners – Terror Expansion comme une extension de Dawn of Madness. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dawn of Madness pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dawn of Madness est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.