
- Rang BGG
- BGG #21 661
- Note BGG
- 5,7
Renfield
- 4–7 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,4/5
- 1999

2006
Aide aux règles de Dead Money
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dead Money est un jeu de société sorti en 2006 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par James Ernest et ses principales mécaniques sont Betting and Bluffing.
En anglais
From the Cheapass website: It's the Old West, and you find yourselves working at Friedey's, the watering hole of the damned. You're the last few payers in a poker game you're not allowed to win. Now lose all your money as fast as you can, while everybody else is trying to do the same. Oh, and you'll probably need the Brain. Dead Money is the newest game in the Friedey's series (Give Me the Brain, Lord of the Fries, and The Great Brain Robbery). It's a wacky cross between poker and Give Me The Brain. Players begin with a hand of cards and no Brains. The Brains are cards in the deck; there are eight of them all together. The object of the game is to get rid of your cards, which represent (among other things) the money you have left in this poker game. Of course, a lot of the cards make you draw more cards, and a lot of them require that you have a Brain. Dead Money is a quick-playing and clever variation on a classic Cheapass game, and it features glorious cowboy zombies by artist Brian Snoddy.
Selon le catalogue, Dead Money se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dead Money est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dead Money à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dead Money obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dead Money appartient à ces catégories : Card Game, Humor et Horror. Ses principales mécaniques sont Betting and Bluffing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dead Money sont : James Ernest. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dead Money comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.