
- Rang BGG
- BGG #15 432
- Note BGG
- 5,9
Dragon Keeper: The Dungeon
- 2–4 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 2,0/5
- 2016

2014
Aide aux règles de Deal, Gentlemen Collectionneurs
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Deal, Gentlemen Collectionneurs est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 3 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Florian Sirieix et Etienne Daniault et ses principales mécaniques sont Set Collection.
En anglais
You are playing the roles of millionaires who collect mysterious artefacts from the four corners of the earth. Apparently, when collected in threes, these objects have amazing powers. Auctions bore you, so instead you and your rivals have to agree on how to divvy up each load of artefacts. In each round, three objects must be divided up between two players. Each person takes what he or she wishes – if the other person agrees! Is it a deal? In each round (or Deal), place 3 artefact cards in the middle of the table: 2 face up and 1 face down. Two players must agree on how to divide up these 3 cards. Attention: all the cards must go somewhere; none can be set aside. Cards from previous rounds cannot be exchanged. Negotiations are free and open. They end as soon as both players accept a proposal and say, “DEAL!” Once an agreement has been reached, the 2 players each take their share and place it behind their own screens. The player who has obtained the face-down card can look at it (secretly or openly) and put it with his or her other cards. The game ends with there are no more cards in the stack.
Selon le catalogue, Deal, Gentlemen Collectionneurs se joue de 2 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Deal, Gentlemen Collectionneurs est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Deal, Gentlemen Collectionneurs à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Deal, Gentlemen Collectionneurs obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Deal, Gentlemen Collectionneurs appartient à ces catégories : Negotiation. Ses principales mécaniques sont Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Deal, Gentlemen Collectionneurs sont : Florian Sirieix et Etienne Daniault. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Deal, Gentlemen Collectionneurs comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.