
- Note BGG
- 8,2
Aide aux règles de Deep Madness: Endless Nightmares
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 1–6 joueurs
- 60–120 min
- 16+
- Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour Deep Madness: Endless Nightmares
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Deep Madness: Endless Nightmares est une extension de Deep Madness sortie en 2018 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 16 ans. Il a été conçu par Roger Ho et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
À propos du jeu
En anglais
Deep Madness: Endless Nightmares is an expansion for Deep Madness. It was originally announced as three separate items, called Fathoms Dark, Fevered Dreams and Expectant Terrors. There is more to the story. There are other investigators descending to the depths. There are new monsters being birthed from the sphere’s roiling horrors. New chapters are creeping out of the darkness, and endless fresh nightmares are crouching in wait just out of sight. Endless Nightmares adds a whole new level to your Deep Madness experience. With three new standalone scenarios, six new investigators, nine new types of monsters, three new epic monsters and much more, Endless Nightmares will keep you submerged in Kadath’s depths for countless hours to come. Journey once more below the ocean’s surface. Step again into the uncharted night. They’re ready for you. And they’re so very hungry.
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- CrowD Games
- Czacha Games
- Diemension Games
Questions et réponses
Selon le catalogue, Deep Madness: Endless Nightmares se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Deep Madness: Endless Nightmares est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Deep Madness: Endless Nightmares à partir de 16 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Deep Madness: Endless Nightmares obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Deep Madness: Endless Nightmares appartient à ces catégories : Fighting, Horror et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Deep Madness: Endless Nightmares sont : Roger Ho. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Deep Madness: Endless Nightmares comme une extension de Deep Madness. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Deep Madness pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Deep Madness est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.