
- Note BGG
- 8,3
Aide aux règles de Deep Madness: The Faces of the Sphere
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 1–6 joueurs
- 16+

Assistant de règles pour Deep Madness: The Faces of the Sphere
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Deep Madness: The Faces of the Sphere est une extension de Deep Madness sortie en 2019 pour 1 à 6 joueurs et à partir de 16 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
À propos du jeu
En anglais
The Faces of the Sphere expansion is actually the intersection between Deep Madness and its upcoming prequel, Dawn of Madness. In addition to being playable in DM, these figures will also be compatible with Dawn of Madness. When someone looks into the Sphere, when one is corrupted by its power, the abyss contained within it stares back. In it you begin to see your deepest fears, your darkest secrets, your potential realities. And then those things begin to come to life. The Sphere contains worlds; galaxies; universes. It is furthermore the key to other dimensions. And in one of those dimensions something has arisen. You could call it a reflection of the investigators' faces. For now, we'll call these beings Sphere Faces. Sphere Faces are not investigators. Sphere Faces don't necessarily exist to kill investigators or even make the game harder. Instead, they roam around the board and sow chaos wherever they go. Sphere Faces don't activate during the Activation Phase. Instead, they introduce a new phase to the game, called the Sphere Phase. During this phase, the Sphere Face creatures roam around the board, and new ones spawn in various devoured rooms. —description from the publisher
Mécanismes
Éditeurs
- CrowD Games
- Czacha Games
- Diemension Games
Questions et réponses
Selon le catalogue, Deep Madness: The Faces of the Sphere se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Deep Madness: The Faces of the Sphere à partir de 16 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Deep Madness: The Faces of the Sphere appartient à ces catégories : Fighting, Horror et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Deep Madness: The Faces of the Sphere comme une extension de Deep Madness. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Deep Madness pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Deep Madness est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.