
- Note BGG
- 8,2
Aide aux règles de Deep Madness: Uncounted Horrors
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 1–6 joueurs
- 60–120 min
- 16+
- Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour Deep Madness: Uncounted Horrors
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Deep Madness: Uncounted Horrors est une extension de Deep Madness sortie en 2018 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 16 ans. Il a été conçu par Roger Ho et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
À propos du jeu
En anglais
How many horrors can be fit into one box? Let’s find out. Uncounted Horrors contains all of the Kickstarter-exclusive content unlocked during the Deep Madness campaign. It includes the limited-edition investigators, monsters, search cards, items and markers. In addition, it holds the “True Ending” scenario, which includes its own story and a new room tile.
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- CrowD Games
- Czacha Games
- Diemension Games
Questions et réponses
Selon le catalogue, Deep Madness: Uncounted Horrors se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Deep Madness: Uncounted Horrors est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Deep Madness: Uncounted Horrors à partir de 16 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Deep Madness: Uncounted Horrors obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Deep Madness: Uncounted Horrors appartient à ces catégories : Fighting, Horror et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Deep Madness: Uncounted Horrors sont : Roger Ho. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Deep Madness: Uncounted Horrors comme une extension de Deep Madness. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Deep Madness pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Deep Madness est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.