Deep Rock Galactic: The Board Game – Shockwyrm Mini Expansion
Note BGG
9,1

Extension de Deep Rock Galactic: The Board Game

Deep Rock Galactic: The Board Game – Shockwyrm Mini Expansion

2026

Aide aux règles de Deep Rock Galactic: The Board Game – Shockwyrm Mini Expansion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 60–150 min
  • 12+

Assistant de règles pour Deep Rock Galactic: The Board Game – Shockwyrm Mini Expansion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Deep Rock Galactic: The Board Game – Shockwyrm Mini Expansion est une extension de Deep Rock Galactic: The Board Game sortie en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 150 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ole Steiness et ses principales mécaniques sont Grid Movement, Hexagon Grid et Line of Sight.

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À propos du jeu

En anglais

Watch out for the Shockwyrm! The Shockwyrm is a never seen before enemy joining the boardgame version of Deep Rock Galactic. This nasty piece of work shoots out of the ground, knocking over everything on its path. Carefull, its shock attacks might stun you! It attacks both at range and up close, so nowhere is safe to hide! This expansion comes with its own set of custom action event cards. The miniature is 7,5 cm tall (3.0 inches).

Questions et réponses

Selon le catalogue, Deep Rock Galactic: The Board Game – Shockwyrm Mini Expansion se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.