
- Rang BGG
- BGG #4 276
- Note BGG
- 7,2
Bloc by Bloc: Uprising
- 1–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,6/5
- 2022

Aide aux règles de Defenders of the Wild: Critter Moon
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Defenders of the Wild: Critter Moon est une extension de Defenders of the Wild sortie en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Henry Audubon et T.L. Simons et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Modular Board.
En anglais
As the machine occupation tightens its choke hold on the Commonwood, a new moon rises. Critters from far and wide have joined the Defenders to strike a blow against the invasion that could change the course of the war! Join the Critter Moon Rebellion, join the Defenders of the Wild! The Critter Moon expansion for the cooperative board game of animals against machines, Defenders of the Wild, features 8 new Critter Moon organizer cards, 2 per faction, each with it’s own unique play style and personality; 48 new defender cards, 6 per organizer; 8 new printed wooden animal organizers; the Critter Moon Manifesto pamphlet and new 4 new critter tokens that give each faction a unique and helpful ability. —description from the publisher
Selon le catalogue, Defenders of the Wild: Critter Moon se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Defenders of the Wild: Critter Moon est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Defenders of the Wild: Critter Moon à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Defenders of the Wild: Critter Moon appartient à ces catégories : Fantasy, Animals et Political. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Defenders of the Wild: Critter Moon sont : Henry Audubon et T.L. Simons. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Defenders of the Wild: Critter Moon comme une extension de Defenders of the Wild. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Defenders of the Wild pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Defenders of the Wild est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.