
- Rang BGG
- BGG #4 396
- Note BGG
- 6,4
Good & Bad Ghosts
- 2 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,3/5
- 1980

1998
Aide aux règles de Der Isses!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Der Isses! est un jeu de société sorti en 1998 pour 2 joueurs, avec des parties de 10 à 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Alex Randolph et ses principales mécaniques sont Square Grid, Grid Movement et Secret Unit Deployment.
En anglais
Seven tokens of seven different colors and one ring are placed randomly on eight spaces of a seven-by-seven grid. Each player has seven disks that correspond to each of the seven tokens. At the start of a round, each player secretly selects one of the seven tokens. (The disks are used to do this.) You may do the following on your turn: Move any of the tokens Chinese Checkers-style towards the ring Guess which token your opponent has chosen You win the round by: Moving the token you have chosen into the ring Correctly guessing which token your opponent has chosen Choosing the same token as your opponent, and having your opponent move that token into the ring Best out of seven rounds wins the game. Ages 10 and up
Selon le catalogue, Der Isses! se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Der Isses! est de 10 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Der Isses! à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Der Isses! obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Der Isses! appartient à ces catégories : Abstract Strategy et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Square Grid, Grid Movement et Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Der Isses! sont : Alex Randolph. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Der Isses! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.