
- Rang BGG
- BGG #766
- Note BGG
- 7,8
Leviathan Wilds
- 1–4 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 2,6/5
- 2024

Extension de Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition)
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Shadow of Nerekhall2014
Aide aux règles de Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) – L'Ombre de Nerekhall
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) – L'Ombre de Nerekhall est une extension de Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) sortie en 2014 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Justin Kemppainen et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
Game description from the publisher: An ancient evil rises in Nerekhall, and each night heralds a series of sinister events. In Shadow of Nerekhall, the newest expansion for Descent: Journeys in the Dark (Second Edition), players try to determine whether outside forces are corrupting the city — or whether the city itself is rotten to the core. Shadow of Nerekhall introduces a riveting campaign, divided into nineteen quests filled with deadly monsters and traps. This expansion introduces four new heroes, four new classes, new quests, monsters, and more, as the heroes travel through the city, attempting to save it from the demonic creatures entering Nerekhall from the Black Realm. Also integrates with Road to Legend app (Android, Apple iOS, and Steam).
Selon le catalogue, Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) – L'Ombre de Nerekhall se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) – L'Ombre de Nerekhall est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) – L'Ombre de Nerekhall à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) – L'Ombre de Nerekhall obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) – L'Ombre de Nerekhall appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Adventure. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) – L'Ombre de Nerekhall sont : Justin Kemppainen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) – L'Ombre de Nerekhall comme une extension de Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.