
- Rang BGG
- BGG #9 160
- Note BGG
- 6,1
Zapp Zerapp
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,3/5
- 2000

2006
Aide aux règles de Die Kullerbande
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Die Kullerbande est un jeu de société sorti en 2006 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 5 ans. Il a été conçu par Heinz Meister et ses principales mécaniques sont Point to Point Movement.
En anglais
Farmer Marble ball has set out to the fields to harvest turnips. As soon as he is out of sight, there is great turmoil on the farm! The cows play whilst the pig surfs on the internet. The rooster stays on the lookout for the master's return. He uses binoculars to help see Farmer Marble ball from far away. Suddenly the dog has a brilliant idea for a game! The animals stand all around the courtyard and in a flash there is a little mouse rolling through their legs. What fun! Suddenly there is a loud "cock-a-doodle-doo" form the manure heap. Farmer Marble ball comes homes from the harvest with huge turnips and the animals quickly stop playing and pretend nothing has happened. Contents: 6 Animals 1 roller-ball 4 pegs (mini-clothes-pins) (in four colors) 4 wooden disks (in four colors) 1 flicking rod 12 cards 1 hourglass 1 semi-sphere 1 set of instructions
Selon le catalogue, Die Kullerbande se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Die Kullerbande est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Die Kullerbande à partir de 5 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Die Kullerbande obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Die Kullerbande appartient à ces catégories : Animals, Children's Game et Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Point to Point Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Die Kullerbande sont : Heinz Meister. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Die Kullerbande comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.