
- Rang BGG
- BGG #3 620
- Note BGG
- 7,8
Minigolf Designer
- 1–5 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,3/5
- 2020

2021
Aide aux règles de Dinodocus
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dinodocus est un jeu de société sorti en 2021 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Alban Nanty et ses principales mécaniques sont Hand Management, Negotiation et Betting and Bluffing.
En anglais
Dinodocus is a card game for 2 to 6 players that plays in 45 minutes, in which players assemble dinosaurs strong enough to resist for long periods of time. In Dinodocus, players will create and modify dinosaurs using cards depicting dinosaur body parts similar to an identikit. On top of these body parts, the cards also carry dinosaur name syllables and attack and defense values. The syllables creates specific names for each of your dinosaurs, whereas the attack and defense value give strength to your dinosaurs. During your turn, you first draw dinosaur body part cards, then you create new dinosaurs or modify any dinosaur on the table, and then you feed your dinosaurs. Herbivores will share a limited pool of vegetation tokens, while carnivores will hunt other dinosaurs. Your dinosaurs that couldn't find a food source will go extinct. The longer can survive your dinosaur species, and the more victory points you will get. During the modification phase, a lot of negotiation, intimidation, pleas, bluff, will appear to convince the current player to modify other players' dinosaurs, not yours! —description from the designer
Selon le catalogue, Dinodocus se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dinodocus est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dinodocus à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dinodocus obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dinodocus appartient à ces catégories : Card Game, Animals et Prehistoric. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Negotiation et Betting and Bluffing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dinodocus sont : Alban Nanty. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dinodocus comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.