
- Rang BGG
- BGG #17 083
- Note BGG
- 6,8
Disaster on K2
- 1–2 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,9/5
- 2011

2010
Aide aux règles de Disaster on Everest
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Disaster on Everest est un jeu de société sorti en 2010 pour 1 joueur, avec des parties de 60 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Tom Decker et ses principales mécaniques sont Pick-up and Deliver et Chit-Pull System.
En anglais
Disaster on Everest is a solitaire game of climbing to the summit of Mt. Everest. Your goal is to use your guides to move clients up and down the mountain safely before the storm arrives. Each turn, you are limited in the number of climbers you can move. Guides can move clients farther, but your clients outnumber your guides. An event chit is drawn that must be either purchased out of a limited amount of Prestige Points or it goes on the Storm Track, hastening the arrival of the storm. The storm phase decreases movement and increases the difficulty of managing the clients. Points are scored for clients that reach the summit and live to return to base camp. From the publisher: As the owner of an exotic travel company that specializes in extreme sporting activities, you provide clients with a way to reach the top of the world, Mt. Everest. Unfortunately, several other competing agencies have opened up, each with the goal of becoming the most prestigious and successful travel company. You control the guides and clients attempting a dangerous ascent to the summit of Everest as a deadly storm approaches. The more clients that reach the summit and live to tell the tale, the greater your company's prestige and fortune. Can you triumph over a Disaster on Everest? Control the movement of your guides and climbers as they navigate the treacherous ridges, ascend the technically-challenging Hillary Step, and strive to reach the "top of the world!" Maximize the use of your guides' special abilities to safely escort your clients as the storm approaches. Manage the events on the mountain or lose your well-paying important clients to the inevitable disasters that await. Advanced and optional game rules add client traits and unique travel company abilities. Followed up and expanded by: Disaster on K2
Selon le catalogue, Disaster on Everest se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Disaster on Everest est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Disaster on Everest à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Disaster on Everest obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Disaster on Everest appartient à ces catégories : Sports. Ses principales mécaniques sont Pick-up and Deliver et Chit-Pull System. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Disaster on Everest sont : Tom Decker. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Disaster on Everest comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.