
- Rang BGG
- BGG #25 570
- Note BGG
- 5,7
Timestreams: Deck 2 – Medieval vs. Modern Day
- 2–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,8/5
- 2009

2009
Aide aux règles de Dogfight
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dogfight est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Stephen McLaughlin, Jeremy Holcomb, Joseph Huber (II) et Dan Tibbles et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Action Queue.
En anglais
Eight unique solid metal die-cast Classic WWII airplanes stored inside a solid wood game board. Strategic without being difficult, you can set up and teach the game in only a few minutes. Each airplane is sculpted and hand painted based on the specifications and markings of the classic European theatre airplanes of the Second World War. The skies over Europe saw some of the most brutal aerial battles of the Second World War. Dogfight is a wood and metal strategy board game that recreates these battles, letting players fight for control of the sky. Games can be completed in as little as 15 minutes; making this an ideal game for strategy gamers without little free time on their hands. Also the high quality components make this an ideal display piece. This game will easily grace the coffee tables of the most demanding executive gamers. Lovingly-crafted in wood and metal, the pieces are all beautiful as well as functional. The wooden board will withstand many hours of play, and the die-cast, hand-painted metal planes are custom molded to be the most realistic, historically accurate planes available. With a wingspan of more than 1.5 inches (38mm), each plane is a work of art … even as you shoot it down.
Selon le catalogue, Dogfight se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Dogfight est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dogfight à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dogfight obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dogfight appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Aviation / Flight. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Action Queue. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dogfight sont : Stephen McLaughlin, Jeremy Holcomb, Joseph Huber (II) et Dan Tibbles. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dogfight comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.