
- Rang BGG
- BGG #6 981
- Note BGG
- 6,5
Field of Glory: The Card Game
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,0/5
- 2013

Aide aux règles de DogFight WW1
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
DogFight WW1 est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Martin Wallace et ses principales mécaniques sont Hand Management et Secret Unit Deployment.
En anglais
Take on the role of aviator of World War I. Challenge your opponent to fight in the air, take advantage of the capabilities of your aircraft and prove that you deserve the title of ace. The aim of the game is to get the most victory points by winning plane battles. Game is very simple and quite similar to traditional card game called "War". During turn active player chooses one victory card (the winner of the battle will get it) Victory cards have some special abbilities. After that he decides which factor of the plane will be important in this battle (each plane card has some features like: speed, range, fire power, maneuverability etc.). After that each player plays one plane card in a secret. Bigger factor wins. That player is now active player. Game ends when nobody has card in a deck and hand. Winning player is a person with more victory cards.
Selon le catalogue, DogFight WW1 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour DogFight WW1 est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique DogFight WW1 à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
DogFight WW1 obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
DogFight WW1 appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Aviation / Flight. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour DogFight WW1 sont : Martin Wallace. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente DogFight WW1 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.