
- Note BGG
- 8,2
Dogs of War: Alhazred
- 3–5 joueurs
- 75 min
- Complexité 2,0/5
- 2014

2014
Aide aux règles de Dogs of War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dogs of War est un jeu de société sorti en 2014 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 75 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Paolo Mori et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Majority / Influence.
En anglais
A Game of Shifting Allegiances for 3 to 5 Players This is a fractured and wretched realm. Six once-great Houses can hardly stand, yet are at each other’s throats. Their armies decimated, they turn to you - the Dogs of War - to break their stalemate in exchange for fame and fortune. You and your most treacherous friends will compete, each wielding a unique and powerful advantage over the others. You will raise armies to do these rulers’ dirty works, fight their endless wars, and win at any cost. Allegiances - only as deep as your pockets are lined. Every turn a single play might sway an entire battlefield to victory, acquire new armies, tactics, and gold, turn a hard-won skirmish into a crushing defeat, or hollowly divert attention from your true motives. At the end of three long years of bloodshed, only the Dog of War most steeped in battlefield trophies and influence with the prevailing Houses will stand victorious. A curse shall light upon the limbs of men. Domestic fury and fierce civil strife Shall cumber all the parts of Italy. Blood and destruction shall be so in use, And dreadful objects so familiar, That mothers shall but smile when they behold Their infants quartered with the hands of war, All pity choked with custom of fell deeds, And Caesar’s spirit, ranging for revenge, With Ate by his side come hot from hell, Shall in these confines with a monarch’s voice Cry “Havoc!” and let slip the dogs of war, That this foul deed shall smell above the earth With carrion men, groaning for burial. -Act 3, Scene 1 of William Shakespeare’s Julius Caesar During three rounds, battles between six “noble” Houses take place. Each player controls a Dog of War, choosing which House to support at each moment by sending their Captains leading Soldier Companies into battle. As a House emerges victorious from battle, it becomes more valuable for the players who have influence with it. There are many paths to victory for the Dogs of War. While earning influence with the prominent Houses is key, victory may also be achieved by defeating your opponents in battle and earning bountiful rewards and riches. Now, Cry 'Havoc!', and let slip the Dogs of War.
Selon le catalogue, Dogs of War se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dogs of War est de 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dogs of War à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dogs of War obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dogs of War appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dogs of War sont : Paolo Mori. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dogs of War comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.