
- Rang BGG
- BGG #1 201
- Note BGG
- 7,3
Tribes of the Wind
- 2–5 joueurs
- 40–90 min
- Complexité 2,7/5
- 2022

2024
Aide aux règles de Donjon: Les Apprentis Gardiens
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Donjon: Les Apprentis Gardiens est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 40 à 50 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Joachim Thôme et ses principales mécaniques sont Set Collection, End Game Bonuses et Events.
En anglais
So you'd like to take over from the Guardian? OK, we'll start by giving you a few monsters and a bit of a dungeon to work on. You can recruit others and move them to the right rooms to satisfy the demands of the illustrious Hyacinthe de Cavallère. His most valuable lieutenants, Marvin, Herbert, Horous and Alcibiade, will come to your aid if you agree to throw a few monsters into the oubliettes. And if you don't want to find yourself invaded by unwelcome adventurers, remember to get rid of them from time to time! Ready for the challenge? —description from the publisher
Selon le catalogue, Donjon: Les Apprentis Gardiens se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Donjon: Les Apprentis Gardiens est de 40 à 50 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Donjon: Les Apprentis Gardiens à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Donjon: Les Apprentis Gardiens obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Donjon: Les Apprentis Gardiens appartient à ces catégories : Fantasy, Humor et Comic Book / Strip. Ses principales mécaniques sont Set Collection, End Game Bonuses et Events. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Donjon: Les Apprentis Gardiens sont : Joachim Thôme. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Donjon: Les Apprentis Gardiens comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.