
- Rang BGG
- BGG #623
- Note BGG
- 7,0
Sheriff of Nottingham
- 3–5 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,7/5
- 2014

2011
Aide aux règles de Donkey: It's a Kick!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Donkey: It's a Kick! est un jeu de société sorti en 2011 pour 3 à 8 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Jayne Cleveland, Cleve Cleveland et Claudia Cleveland et ses principales mécaniques sont Set Collection et Open Drafting.
En anglais
Donkey It's a Kick! how to play: 1. Place one less puck in the middle of the table than there are players. 2. Dealer reads aloud the instructions on the Kicker Card, which will explain the challenge for this round of play. Dealer then deals the PLAYING CARDS accordingly. 3. While fulfilling the challenge of the Kicker Card, each player races to get the qualifying hand to grab the first puck from the table. If a player grabs a puck, each remaining player must quickly try to grab a puck. One player will come up short. That player scores the letter "D" on their score card. 5. Once a player's score card spells D-O-N-K-E-Y, that player is officially out of the game, but is allowed to remain in play and wreak havoc on the remaining players in an effort to take them down with him. Each Kicker Card challenge makes every round unique. In addition, players get to "police" other players and give them an unwanted letter score if they "slip up." Seasoned players of 8 or even 9 at a table will have this game over in 45 minutes or less! Once there's a D-O-N-K-E-Y in the game, the players start dropping like flies.
Selon le catalogue, Donkey: It's a Kick! se joue de 3 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Donkey: It's a Kick! est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Donkey: It's a Kick! à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Donkey: It's a Kick! obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Donkey: It's a Kick! appartient à ces catégories : Card Game et Party Game. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Donkey: It's a Kick! sont : Jayne Cleveland, Cleve Cleveland et Claudia Cleveland. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Donkey: It's a Kick! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.