
- Rang BGG
- BGG #5 888
- Note BGG
- 7,8
Mrs Thatcher's War: The Falklands, 1982
- 1 joueur
- 100–250 min
- Complexité 2,7/5
- 2017

2014
Aide aux règles de Don't Tread on Me: The American Revolution Solitaire Board Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Don't Tread on Me: The American Revolution Solitaire Board Game est un jeu de société sorti en 2014 pour 1 joueur, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ben Madison et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Area Majority / Influence.
En anglais
Don't Tread On Me is a strategic-level solitaire simulation of the American Revolution, published by White Dog Games. Based on the popular Vietnam Solitaire: Special Edition game system from White Dog Games, "DTOM" was designed by R. Ben Madison and developed by Wes Erni. The player of this solitaire game plays the British side along with American "Loyalist" forces against the A.I. forces of George Washington and the Continental Congress. The game features a number of innovative elements including political control, state loyalty levels (which can change), and an off-map system to show the presence of militia forces in a battle.
Selon le catalogue, Don't Tread on Me: The American Revolution Solitaire Board Game se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Don't Tread on Me: The American Revolution Solitaire Board Game est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Don't Tread on Me: The American Revolution Solitaire Board Game à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Don't Tread on Me: The American Revolution Solitaire Board Game obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Don't Tread on Me: The American Revolution Solitaire Board Game appartient à ces catégories : Wargame et American Revolutionary War. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Don't Tread on Me: The American Revolution Solitaire Board Game sont : Ben Madison. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Don't Tread on Me: The American Revolution Solitaire Board Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.