
- Rang BGG
- BGG #662
- Note BGG
- 7,3
Discworld: Ankh-Morpork
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,2/5
- 2011

2020
Aide aux règles de Don't wake up Cthulhu!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Don't wake up Cthulhu! est un jeu de société sorti en 2020 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 5 à 30 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Massimiliano Grotti et Francesco Barborini et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Events.
En anglais
Who will make the irretrievable mistake? The stars are in alignment and great Cthulhu is finally ready to wake! Your cult has been working on it for centuries, but on second thought… is this really such a good idea? Conjure up all the nefarious entities of the Cthulhu mythos and be clever in how you use their effects, so you’re not the one who dooms us all! Honestly, your rivals would make much better appetizers for the Great Old One! Gameplay : You start the game with 5 cards. During your turn, you must draw a card and you can play as many cards as you want. If you draw a Cthulhu card, you must play it immediately, and if you can’t pass it to another player or get it back into the deck, you lose the game (and Cthulhu destroys the earth, so basically everybody loses, but you die first, so there is that)! Basically, do everything you can to avoid being the one who summons great Chtulhu! —description from the publisher
Selon le catalogue, Don't wake up Cthulhu! se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Don't wake up Cthulhu! est de 5 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Don't wake up Cthulhu! à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Don't wake up Cthulhu! obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Don't wake up Cthulhu! appartient à ces catégories : Card Game, Party Game et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Events. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Don't wake up Cthulhu! sont : Massimiliano Grotti et Francesco Barborini. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Don't wake up Cthulhu! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.