Dragon Dice: Kicker Pack 7 – Scalders
Note BGG
8,3

Dragon Dice: Kicker Pack 7 – Scalders

1998

Aide aux règles de Dragon Dice: Kicker Pack 7 – Scalders

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 30–60 min
  • 10+

Assistant de règles pour Dragon Dice: Kicker Pack 7 – Scalders

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Dragon Dice: Kicker Pack 7 – Scalders est une extension de jeu de société sortie en 1998 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Lester Smith et Chris 'Shep' Shepperson et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Die Icon Resolution.

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À propos du jeu

En anglais

Once the fire starts, there's no quenching it! Nature stretched out her hand once more, but neither she nor Death could control her newest creations. The forgotten children of Nature. Scalders now bring their desire to set the world aflame to your battlefields. Creatures of fire and water, their flaming clubs, fiery arrows, and steaming charms provide a wild new race to command. Now you can harness the wrath of the Scalders and their allied monsters to scorch your way to victory in Esfab! Includes 1 10-sided monster die and 7 6-sided unit dice (4 small 16mm, 2 medium 18mm, and 1 large 20mm) of red and green Scalders, plus the updated rules folder.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Dragon Dice: Kicker Pack 7 – Scalders se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.