
- Rang BGG
- BGG #22 667
- Note BGG
- 6,9
Shadow Fight: Битва демонов (Shadow Fight: Demon Battle)
- 2–4 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 1,7/5
- 2022

2014
Aide aux règles de Dragon Punch
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dragon Punch est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 joueurs, avec des parties de 5 à 10 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Koen Hendrix et ses principales mécaniques sont Hand Management, Simultaneous Action Selection et Rock-Paper-Scissors.
En anglais
Dragon Punch is a quick two-player card game inspired by video games such as the Street Fighter series, in which the players try to outwit each other with the timing and positioning of their attacks and defenses. In each round the goal is to reduce the opponent's health to zero. During each turn, both players choose a "move" card from their hands. Moves might attack, block or evade at a particular location (high or low) and speed. The chosen moves are then simultaneously revealed and compared, usually dealing damage or shifting the initiative. The guessing game is never exactly the same; chosen cards may not be used again for a time, taking damage gives players the opportunity to secretly upgrade their moves, and each player also has a unique character card with special moves. Dragon Punch was designed to be very portable: It consists of only a few cards, and it also doesn't require a table or other surface to play. This means you can have a quick brawl against a friend almost anywhere!
Selon le catalogue, Dragon Punch se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Dragon Punch est de 5 à 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dragon Punch à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dragon Punch obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dragon Punch appartient à ces catégories : Fighting et Video Game Theme. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Simultaneous Action Selection et Rock-Paper-Scissors. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dragon Punch sont : Koen Hendrix. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dragon Punch comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.