
- Note BGG
- 7,8
Aide aux règles de DreadBall: Ukomo Avalanchers
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2 joueurs
- 30 min
- 10+

Assistant de règles pour DreadBall: Ukomo Avalanchers
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
DreadBall: Ukomo Avalanchers est une extension de DreadBall: The Futuristic Sports Game sortie en 2013 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
À propos du jeu
En anglais
The Ukomo Avalanchers are an alien race of sentient dinosaurs (the Teratons) introduced in Season 3 expansion for DreadBall. Armored hides make Teratons tough customers to begin with. Couple that with their in-borne defensive ability to teleport when attacked from behind or to move through obstacles as necessary and you can see why they're a popular team. Playing them takes finesse, though, as they field no strikers and are comparably slow against many other teams---even if they can teleport a limited distance. The basic team includes 8 models: 4 Teraton Jacks 4 Teraton Guards From the DreadBall Sports Network: "The Avalanchers haven’t been around for long, but their hard-hitting play style has already won them plenty of fans. The fact that they’re giant teleporting reptiles doesn’t hurt, either!"
Questions et réponses
Selon le catalogue, DreadBall: Ukomo Avalanchers se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour DreadBall: Ukomo Avalanchers est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique DreadBall: Ukomo Avalanchers à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
DreadBall: Ukomo Avalanchers appartient à ces catégories : Science Fiction, Expansion for Base-game et Sports. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente DreadBall: Ukomo Avalanchers comme une extension de DreadBall: The Futuristic Sports Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc DreadBall: The Futuristic Sports Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de DreadBall: The Futuristic Sports Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.