Dry Gulch Junction
Rang BGG
BGG #22 360
Note BGG
6,1

Dry Gulch Junction

2008

Aide aux règles de Dry Gulch Junction

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 45 min
  • 8+
  • Complexité 2,2/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Dry Gulch Junction

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Dry Gulch Junction est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Alan D. Ernstein et ses principales mécaniques sont Hand Management et Modular Board.

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À propos du jeu

En anglais

In Dry Gulch Junction, the players are erecting buildings in the titular town. Each player has a set of Building cards with the Buildings they may construct during the game. Additionally, there is a deck of Improvement cards which have two uses. The first is as an Improvement to your existing Buildings. These Improvements can be the second or third story addition to a Building already constructed. However, the other use of the cards are through the Claims printed at the top of the card. Twice each turn, an Improvement card can be set aside for all players to use as a Claim for money. The Claims allow all players to take money into their general construction fund or to set aside a larger sum of money to improve a specific Building. The player who most efficiently manages their resources and constructs the best Buildings in town will win the game.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Dry Gulch Junction se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.