
- Rang BGG
- BGG #1 254
- Note BGG
- 7,2
Irish Gauge
- 3–5 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,3/5
- 2014

Aide aux règles de Dual Gauge: Netherlands and Eastern U.S.
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dual Gauge: Netherlands and Eastern U.S. est une extension de Dual Gauge sortie en 2023 pour 3 à 5 joueurs et avec des parties de 60 minutes. Il a été conçu par Amabel Holland et ses principales mécaniques sont Network and Route Building et Stock Holding.
En anglais
The third expansion map set for Dual Gauge! These maps introduce Star Dits, which function as normal dits for most purposes – they count as a stop but cannot be tokened – but are worth more money. Depending on the map, players may also have an additional incentive to hit these stops over others. Both maps also see players in a race to grab bonuses, which also serve as another game end trigger. The Netherlands map seats up to five players and features a new gauge conversion step, allowing you to flip narrow track to its standard side. Of course, what it doesn't do is change your narrow trains. You'll need to plan your train purchases carefully, and beware of opponents who might use this tactic offensively. That's if you have enough time, of course! The standout feature of this map is a race to complete certain Goals. Achieving one of the map's eight Goals will win you a disc. This can be traded in later, either to place a station or to buy a precious second share of stock in a single round. The Eastern US map is for three to four, and is a bit subtler. Preprinted track segments provide awkward chokepoints to either work around or embrace. Company turn order isn't fixed, but shifts from round to round depending on company stock value. Increases in that value are gated – tied to your dividends, so you'll need to work for big routes while your rivals try to block you with aggressive token play. At the western end of the maps, there are the destination cities of Detroit and Chicago, each containing a set of Bonus Discs. When a company ends a run there, their President claims a disc. At the end of game, you'll get a payout based on the number of discs you've claimed. -description from publisher
Selon le catalogue, Dual Gauge: Netherlands and Eastern U.S. se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dual Gauge: Netherlands and Eastern U.S. est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Dual Gauge: Netherlands and Eastern U.S. appartient à ces catégories : Trains et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Network and Route Building et Stock Holding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dual Gauge: Netherlands and Eastern U.S. sont : Amabel Holland. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dual Gauge: Netherlands and Eastern U.S. comme une extension de Dual Gauge. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dual Gauge pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dual Gauge est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.