Dungeon Crawler: The Black Wall – Zhira

Extension de Dungeon Crawler

Dungeon Crawler: The Black Wall – Zhira

2025

Aide aux règles de Dungeon Crawler: The Black Wall – Zhira

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 30–90 min
  • 13+

Assistant de règles pour Dungeon Crawler: The Black Wall – Zhira

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Dungeon Crawler: The Black Wall – Zhira est une extension de Dungeon Crawler sortie en 2025 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Jey Legarie et ses principales mécaniques sont Hand Management, Cooperative Game et Solo / Solitaire Game.

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À propos du jeu

En anglais

This expansion has been divided in to 8 equal packs called Chapters; Shadow Hold, Gul'Matok, Shadow Spear, Zhira, Shadow Spiral, Noszrath, Shadow Tier and Sorrowheart. Each pack is 60 cards. Zhira is the City of Shadows found in the wastelands. Responsible for luring unwary Dreadlords seeking conquest and thinning their numbers to just the three lords. It succeeded in halting them at the northern borders of the wastes, and subsequently resulted in the creation of the Black Wall. —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Dungeon Crawler: The Black Wall – Zhira se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.