
- Rang BGG
- BGG #387
- Note BGG
- 7,4
Dungeon Petz
- 2–4 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,6/5
- 2011

Aide aux règles de Dungeon Lords: The New Paladins
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dungeon Lords: The New Paladins est une extension de Dungeon Lords sortie en 2012 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Vlaada Chvátil et ses principales mécaniques sont Hand Management, Tile Placement et Worker Placement.
En anglais
Translated from the French rulebook: You don't know? It seems that our dear Paladin has received a fantastic proposal. He is on tour with a series of conferences entitled "My Struggles Against Evil". It is so famous, he was offered a caravan of luxury and in an interview with the magazine "Adventures, Adventurers", he confessed he did not intend to resume his original post. Good news for you, right? Well actually ... not really. It's complicated getting rid of the righteous. As soon as the tent of the former paladin was deserted, not one, but two of his colleagues took up residence: a slender elf and a robust dwarf (sigh). Beware this rather incongruous duet ... their mind is as twisted as that of their predecessor and they seem equally determined to fight Evil (sigh ...). This mini extension allows you to replace the two original paladins with two pairs of new paladins. Leave the original Paladin in the box and place the elf and dwarf pair on the tent at the start of each year. The first person to cross the paladin line on the evilometer will get the elf. If another player crosses the line, the less evil of the two will get the elf, and the other will get the more difficult dwarf. The elf is only worth 4 points at the end of the game while the dwarf is worth 6.
Selon le catalogue, Dungeon Lords: The New Paladins se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dungeon Lords: The New Paladins est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dungeon Lords: The New Paladins à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dungeon Lords: The New Paladins obtient une note de complexité de 3,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dungeon Lords: The New Paladins appartient à ces catégories : Fantasy, Humor et Adventure. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Tile Placement et Worker Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dungeon Lords: The New Paladins sont : Vlaada Chvátil. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dungeon Lords: The New Paladins comme une extension de Dungeon Lords. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dungeon Lords pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dungeon Lords est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.