
- Rang BGG
- BGG #10 512
- Note BGG
- 6,5
Drachenturm
- 2–4 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,3/5
- 2016

2017
Aide aux règles de Dungeon Time
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dungeon Time est un jeu de société sorti en 2017 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 10 à 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Carlo A. Rossi et ses principales mécaniques sont Hand Management, Memory et Cooperative Game.
En anglais
Are you brave enough to accept the dungeon challenge? In Dungeon Time, a real-time cooperative card game, you will enter a fantasy realm with only five minutes to complete your missions. Find the equipment, get the mission — while frantically trying to beat the clock and avoid being over-burdened by your equipment – and level up to higher challenges if you do! In more detail, players play and draw cards, with each card showing either an item or a mission. Players call to one another for the items needed to fulfill missions; everybody plays their items on the stack, then you can play your mission on the stack and it will be fulfilled... Easy, isn't it? Except you have only five minutes to go through the whole deck, and each item played at the wrong time will burden your backpack, and risk bringing you one step closer to failure...
Selon le catalogue, Dungeon Time se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dungeon Time est de 10 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dungeon Time à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dungeon Time obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dungeon Time appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Real-time. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Memory et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dungeon Time sont : Carlo A. Rossi. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dungeon Time comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.