
- Rang BGG
- BGG #2 511
- Note BGG
- 7,2
Dungeons & Dragons Dice Masters: Battle for Faerûn
- 2 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,2/5
- 2015

Aide aux règles de Dungeons & Dragons Dice Masters: Adventures in Waterdeep Team Pack
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dungeons & Dragons Dice Masters: Adventures in Waterdeep Team Pack est une extension de Dice Masters sortie en 2020 pour 2 joueurs et avec des parties de 15 à 60 minutes. Il a été conçu par Mike Elliott et Eric M. Lang et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
Dice Masters is a global hit from WizKids that uses the proprietary Dice Building Game platform developed by Mike Elliott and Eric M. Lang. The Dungeons & Dragons Dice Masters: Adventures in Waterdeep Team Pack will be the most epic part of your collection! The Dungeons & Dragons Dice Masters: Adventures in Waterdeep Team Pack features the most beloved characters of Waterdeep, including Brawlwin Chainminer, the Black Viper, Jarlaxle, Durnan, and several characters making their very first appearance in Dice Masters! The Dungeons & Dragons Dice Masters: Adventures in Waterdeep Team Pack will let players build their own team of adventurers! The Dungeons & Dragons Dice Masters: Adventures in Waterdeep Team Pack is perfect for the Dice Masters veteran or someone looking to jump into the game fresh! A Team Pack can be paired with any Campaign Box or Starter Set to give a player everything they need to build a highly focused team for thematic play! With 24 cards and 16 dice, this release is perfect when you’re trying to enjoy everything Waterdeep has to offer! —description from the publisher
Selon le catalogue, Dungeons & Dragons Dice Masters: Adventures in Waterdeep Team Pack se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Dungeons & Dragons Dice Masters: Adventures in Waterdeep Team Pack est de 15 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Dungeons & Dragons Dice Masters: Adventures in Waterdeep Team Pack obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dungeons & Dragons Dice Masters: Adventures in Waterdeep Team Pack appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Dice. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dungeons & Dragons Dice Masters: Adventures in Waterdeep Team Pack sont : Mike Elliott et Eric M. Lang. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dungeons & Dragons Dice Masters: Adventures in Waterdeep Team Pack comme une extension de Dice Masters. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dice Masters pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dice Masters est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.