
- Rang BGG
- BGG #5 184
- Note BGG
- 7,2
Warhammer Quest: Cursed City
- 1–4 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 2,4/5
- 2021

Aide aux règles de Dungeons & Dragons: The Goblin's Lair
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dungeons & Dragons: The Goblin's Lair est une extension de The New Easy to Master Dungeons & Dragons sortie en 1992 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Graeme Davis et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Square Grid et Grid Movement.
En anglais
The second adventure pack expansion to the base board game of "New Easy to Master Dungeons and Dragons". The world of the base game and the expansions is called Thunder Rift. There were 3 expansions created for the base game. Dungeons & Dragons: The Dragon's Den , Dungeons & Dragons: The Haunted Tower, Goblin's Lair . A dungeon crawl and monster bashing adventure for beginners. Players are pitted against the Goblin King and his three armies during his bid to conquer Thunder Rift. The expansion includes 3 16 page adventure booklets, 3 full color fold up maps, 1d6 and d10, new counters, new floor tiles to enhance the maps, and more character stand-ups. The three adventures can be played separately or as a series of connected adventures. Expands The New Easy to Master Dungeons & Dragons
Selon le catalogue, Dungeons & Dragons: The Goblin's Lair se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dungeons & Dragons: The Goblin's Lair est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dungeons & Dragons: The Goblin's Lair à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dungeons & Dragons: The Goblin's Lair obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dungeons & Dragons: The Goblin's Lair appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Square Grid et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dungeons & Dragons: The Goblin's Lair sont : Graeme Davis. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dungeons & Dragons: The Goblin's Lair comme une extension de The New Easy to Master Dungeons & Dragons. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The New Easy to Master Dungeons & Dragons pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The New Easy to Master Dungeons & Dragons est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.