
- Rang BGG
- BGG #3 519
- Note BGG
- 7,6
Dungeons & Dragons: Tomb of Annihilation Board Game
- 1–5 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,4/5
- 2017

2019
Aide aux règles de Dungeons & Dragons: Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage Board Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dungeons & Dragons: Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage Board Game est un jeu de société sorti en 2019 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Kevin Wilson et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Grid Movement et Role Playing.
En anglais
In the city of Waterdeep rests a tavern called the Yawning Portal, named after the gaping pit in its common room. At the bottom of this crumbling shaft is a labyrinth dungeon known as Undermountain, domain of the mad wizard Halaster Blackcloak, who has seeded his lair with monsters, traps, and mysteries. As an adventurer in Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage, you plan to explore Undermountain in search for treasure while navigating numerous traps and ominous monsters. Following in the path of the other critically-acclaimed D&D board games, Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage features multiple scenarios, challenging quests, and gameplay designed for a single player or a cooperative group of 2-5 players. The game features new environment and bane/boon cards, as well as the trap and spell decks that premiered in Tomb of Annihilation. Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage can also be combined with the other D&D Adventure System co-operative play board games, including Tomb of Annihilation, Temple of Elemental Evil, The Legend of Drizzt, Castle Ravenloft, and Wrath of Ashardalon. Miniature counts (standard edition) Green Monsters (31) Shadow (3) Grung (3) Intellect Devourer (6) Grung Elite Warrior (1) Bheur Hag (3) Thug (3) Veteran (3) Flying Sword (3) Veteran Leader (1) Thug Leader (1) Beholder Zombie (2) Scaladar (1) Death Tyrant (1) Purple Villains (7) Trobriand (1) Halaster Blackcloak (1) Arcturia (1) Muiral (1) Zalthar Shadowdusk (1) Grey Ooze (1) Dezmyr Shadowdusk (1) Dark Blue Heroes (5) Navell Human Paladin (1) Cormac Half-Elf Cleric (1) Atka Tiefling Fighter (1) Marcon Human Sorcerer (1) Trosper Gnome Rogue (1) Integrates with: Dungeon Command: Blood of Gruumsh Dungeon Command: Curse of Undeath Dungeon Command: Sting of Lolth Dungeon Command: Tyranny of Goblins Dungeon Command: Heart of Cormyr Can also integrate with: Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon Board Game Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game Dungeons & Dragons: Tomb of Annihilation Board Game Dungeons & Dragons: Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage Board Game Dungeons & Dragons: Ghosts of Saltmarsh Board Game
Selon le catalogue, Dungeons & Dragons: Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage Board Game se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dungeons & Dragons: Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage Board Game est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dungeons & Dragons: Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage Board Game à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dungeons & Dragons: Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage Board Game obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dungeons & Dragons: Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage Board Game appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Grid Movement et Role Playing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dungeons & Dragons: Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage Board Game sont : Kevin Wilson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dungeons & Dragons: Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage Board Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.